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1. Little French's Blender Tutorials (2.49 visites/jour)
Quelques pages pour permettre aux utilisateurs francophones * de débuter rapidement ce superbe logiciel de modélisation et d'animation 3D développé par Ton Roosendal et son équipe. Ce didacticiel fut commencé en 1999, époque à laquelle Blender venait à peine d'être porté sous windows 9x/NT par Daniel Dunbar et n'existait qu'en version sharware. Depuis après de nombreuses péripéties, il est devenu open source et bénéficie du soutien et de l'apport de développeurs dans le monde entier . D'autres versions ...
Ajouté le 09 Sep. 2004 par xgarreau
2. StarBlender - Tutoriels (2.41 visites/jour)
Un exemple de script Python pour GameBlender : diriger un objet à la souris. Python = version 2.0 de Blender au minimum.
Il utilise la fonction texte de GameBlender donc la version 2.04 au minimum est indispensable.
Un peu plus compliqué que le précédent, il reste dans sa continuité et montre comment créer des armes intercheangeables.
Ce tutorial montre comment animer un personnage sous GameBlender. Il parcourt la plupart des fonctions de GB.
Ajouté le 10 Sep. 2004 par xgarreau
3. Création rapide de paysages (1.72 visites/jour)
Objectif : modeler rapidement des décors extérieurs complexes dans Blender, sans passer par des outils aussi spécifiques que Bryce ou Terragen. Nous allons travailler sur la base d'une cartographie d'altitude, exactement comme le font ces deux logiciels.
Ajouté le 09 Sep. 2004 par xgarreau
4. Tutoriels vidéos pour débutants (1.59 visites/jour)
Des tutoriels vidéos de qualité pour apprendre à se servir de Blender en toute facilité. Nombreux sujets traités, commme l'interface, la modélisation, le texturing, l'animation, les particules, effets spéciaux...
Ajouté le 15 Mai. 2007 par aerodark
5. UTILISER LES SUBSURF POUR LA MODELISATION FACIALE (1.35 visites/jour)
La modélisation de choses organiques, comme les animaux, les têtes humaines et les autres parties de corps n'est jamais aisée et requiert une quantité considérable de compétence et de patience pour en venir à bout. Heureusement, les dernières versions de Blender sont livrées avec une sublime nouvelle fonctionnalité, appelée Surface Subdivision, qui rend les choses organiques plus faciles à modéliser. Ainsi, les arbres, les corps et même les visages naissent plus librement sous votre souris.
L'objet de ce d ...
Ajouté le 14 Sep. 2004 par Zazou